Minggu, 05 Agustus 2012

Logo Diri

From Not Believe Become Reality


Hai para pembaca... Hari ini saya akan menuliskan blog tentang diri saya... Blog kali ini akan menjadi blog terakhir ku di semester pendek ini pada pelajaran Konsep Desain Grafis, semoga saja nilainya baik-baik saja..hehehe

Tugas kali ini sudah menjadi tugas ketiga dengan tema yang sama yaitu menggambarkan diri sendiri dalam bentuk abstraksi logo atau desain grafis... Awalnya saya menggambarkan diri saya dengan gambar orang yang tangannya di angkat (tarian toraja) dan inisial nama VL tetapi menurut Dosen Grafis saya logo gambar tidak menentukan pribadi orang tersebut dan logo gambar mempunya makna yang terlalu luas dalam artian mungkin akan ada orang lain yang mempelajari tarian toraja dan mungkin mempunyai inisial nama VL..

Lalu untuk tugas kedua saya menggambarkan diri saya secara lebih spesifik yang mungkin tidak terpikir oleh orang lain untuk menggambarkannya.. Berikut akan saya tampilkan gambarnya terlebih dahulu lalu akan saya ceritakan maksud dari logo ku ini..
Logo Kedua


Nah, saya akan bercerita sedikit apa makna logo kedua saya itu.. Jika dilihat sekilas logo saya ini seolah-olah sedang menggambarkan rumah toraja dan penari.. Tetapi sebenarnya banyak makna yang kurang dimengerti orang, gambar yang dominan orange merupakan topi penari yang sebenarnya meniru rumah adat toraja, warna orange mempunyai makna warna hiasan yang digunakan untuk menari.. Corak hijau merah merupakan corak yang digunakan di pakaian penari toraja.. Atap rumah yang ditebalkan itu merupakan kesengajaan supaya teman-teman dapat melihat adanya huruf V yang ingin ditekankan di gambar di mana V itu merupakan inisial nama ku yaitu Venesia.. Gambar tangan menunjukkan penari dan warna kuning di tangan merupakan warna baju penari toraja. Jadi teman - teman sudah bisa menyimpulkan apa maksud logo itu, kalau teman - teman masih kurang mengerti maka saya akan menjelaskan lebih detail lagi di desain grafis ku yang ketiga ini..hehe




Logo Ketiga


Untuk tugas yang ketiga ini saya membuatnya dengan bentuk desain grafis.. Lebih banyak ide yang dapat saya tuangkan saat membuat logo ketiga saya ini di mana pada logo ketiga terlihat lebih simple tetapi semua makna yang ingin saya tuangkan ada di dalamnya... Konsepnya tetap sama di logo kedua tetapi ada komponen yang tidak terdapat di logo kedua seperti gambar mahkota, teks dan latar yang berwarna merah, biru, merah... Terlebih dahulu saya akan bercerita kenapa sampai saya bisa membuat logo seperti ini lalu akan menjelaskan keterkaitan cerita dengan desain grafis di atas:

Saya adalah mahasiswi STIMIK Kharisma Makassar, di mana pada saat acara Dies Natalis Kharisma (ulang tahun Kharisma) diadakan acara-acara untuk memeriahkan Dies Natalis Kharisma.. Salah satu acaranya yaitu Pemilihan Putra dan Putri Kharisma yang diadakan setiap tahun, setiap jurusan wajib untuk mengirim wakilnya.. Dan saya yang dipilih untuk mewakili jurusan ku (TI GKM 2010), saat itu saya sudah menolak karena yakin tidak mampu, tidak percaya diri dan pasti kalah tetapi teman - teman setiap hari mensupport saya untuk ikut karena jika tidak maka akan kehilangan point.. Akhirnya saya ikut, pada saat unjuk bakat di acara Pemilihan Putra dan Putri Kharisma saya menampikan tarian adat toraja di mana membuat banyak orang tertarik untuk melihatnya.. Pada saat akhir acara dan akan dipilih pemenangnya, saya masih tidak percaya kalau saya bisa menjadi Putri tetapi hasil pengumuman menyatakan kalau saya yang menang dalam kompetisi pemilihan Putra dan Putri Kharisma 2012.. Menurut kebanyakan orang, saya menang karena tarian toraja yang saya bawakan pada saat tunjuk bakat..


Saya akan mengaitkan makna dari desain grafis yang saya buat dengan cerita di atas :
- warna background yang merah, biru, merah merupakan warna tulisan STIMIK Kharisma Makassar yang sudah dikenal dengan banyak orang.. STIMIK (merah), Kharisma (biru) dan Makassar (merah)
- huruf V yang berarti  inisial nama saya yaitu Venesia
- corak dalam huruf V merupakan corak untuk pakaian penari toraja yang berwarna hijau dan merah
- warna dasar di huruf yang berwarna orange dan kuning-kuning di mana pakaian penari toraja berwarna kuning dan hiasan untuk pakaiannya berwarna orange
- gambar mahkota yang menunjukkan kalau saya adalah pemenangnya
- teks yang bertuliskan From Not Believe Become Reality artinya awalnya saya sangat tidak percaya diri, tidak mampu ternyata semua menjadi kenyataan kalau saya yang menjadi juaranya (putri)
- huruf V yang saya bentuk seolah - olah menggambarkan tangan yang terbuka (tarian toraja) yang banyak diingat orang - orang oleh sebab itu huruf V sengaja dibuat tidak lurus - lurus saja tetapi melengkung


Di logo ku yang ketiga ini saya berusaha untuk menerapkan prinsip - prinsip desain yang dipelajari di kampus tetapi saya belum tahu apakah hasilnya akan maksimum sesuai keinginan ku..hehe
Prinsip - prinsip yang saya maksud :
- saya mulai menggunakan bentuk - bentuk dasar untuk memainkan desain ku contohnya huruf V yang saya bentuk dari lingkaran yang
- mempunyai titik fokus di mana yang saya maksud titik fokus ada di huruf V
- penempatan teks yang tidak terlalu bersandar di bawah karena menurut saya bila terlalu ke bawah maka tidak balance dengan objek - objek di atas tetapi jika di naikkan sedikit seperti logo di atas terlihat lebih balance (menggunakan feeling)
- corak - corak dalam huruf V membentuk irama (rhythm)
- peletakkan huruf V yang tidak terlalu ke kiri dan tidak terlalu di tengah yang membuat balance antara sisi kiri dengan sisi kanan walaupun merupakan keseimbangan asimetri
- warna lebih mengarah ke warna analogous menurut saya karena warnanya bersebelahan contoh merah dengan biru, kuning dengan hijau


Sekian cerita dari saya tentang logo dan desain grafis dari saya.. Semoga saya sepaham dengan teman - teman pembaca..hehehe
Jangan lupa di komentari ya..:-)

Sabtu, 14 Juli 2012

Makna Logo AQUA

Teman - teman pembaca, di tulisan ku yang kali ini akan membahas mengenai makna dari logo... Ini merupakan salah satu tugas yang diberikan dosen Desain Grafis, bagaimana tanggapan kita terhadap sebuah logo?
Di antara berbagai logo yang saya pilih yaitu logo AQUA..
Ini sekedar selingan aja, alasan saya memilih logo Aqua karena saat beli air mineral (Aqua) tiba - tiba melihat merknya dan terlintas tugas menganalisa makna logo makanya kepikiran ngambil makna Aqua saja untuk dibahas..hehe


Di bawah ini, saya akan membahas makna logo Aqua menurut analisis dan pemahaman saya, kalau saya salah mohon di maklumi ya teman-teman soalnya masih tahap belajar..




Sekarang saya coba membahasnya dari atas ke bawah ya..

1. Tulisan Danone, yang saya ketahui adalah nama perusahaan di Paris di mana perusahaan ini
    merupakan perusahaan yang terkenal di seluruh dunia sehingga makanan dan minuman yang di
    produksi dikenal sebagai produksi internasional. Di sini saya tidak membahas logo Danone
    secara mendalam karena logo yang saya bahas adalah logo Aqua....


2. - Tulisan Aqua dan gambar gunung yang berwarna biru, menurut saya kebanyakan perusahaan
       air mineral menggunakan warna biru sebagai warna dasar produknya karena warna biru
       menggambarkan lautan yang luas di mana lebih di artikan sebagai air....
    - Pada umumnya, warna biru diartikan sebagai lambang ketenangan dan kepercayaan.
      Menurut saya warna biru pada tulisan Aqua dan gambar gunung dimaksudkan orang percaya
      akan produk Aqua merupakan produk yang baik sehingga pada saat dikonsumsi akan  
      memberikan rasa tenang pada customernya....
   - Warna Aqua yang kita lihat terdiri dari 3 warna biru, pertama warna biru yang agak muda,
      kedua warna biru muda dan ketiga warna biru tua (gelap) menurut saya Aqua terinspirasi dari
      lautan di pantai karena lautan di pantai juga terlihat 3 warna di mana warna biru dekat pasir,
      warna biru tengah-tengah lautan dan warna biru yang jauh dari pasir....


3. Tulisan Aqua yang bergelombang, menurut saya karena Aqua merupakan produk air mineral
    sehingga jenis tulisan / font di tiap sisinya dibuat bergelombang seperti air..


4. Gambar gunung, menurut saya menggambarkan ke customer kalau sumber air Aqua ini berasal
    langsung dari pegunungan yang diolah untuk di minum..


Sekian penjelasan logo Aqua menurut saya.. Semoga ini bisa menjadi ilmu baru buat teman-teman.. Kalau berbeda dari aslinya teman - teman bisa komentari ya..hehe

Sabtu, 07 Juli 2012

DESAIN GRAFIS

Wah, sudah lama ni tidak menulis... Teman - teman sudah menunggu ya tulisan baru dari saya. Kali ini saya akan menulis tentang Desain Grafis yang saya pahami. Semoga ini bermanfaat buat teman - teman pembaca ya...


Menurut teman - teman apa sih Desain Grafis itu??

Awalnya sebelum saya mengerti tentang Desain Grafis saya menilai Desain Grafis itu adalah membuat gambar dengan komputer. Tetapi setelah saya mendapat ilmu dari kampus saya mulai paham kalau desain grafis itu tidak hanya sebatas membuat gambar.

  
Dengan pemahaman saya yang sekarang, saya bagi Desain Grafis menjadi 2 kata yaitu desain dan grafis. Grafis yaitu gambar yang mempunyai makna, di mana gambar dapat di lihat oleh sistem penglihatan manusia karena adanya cahaya yang memantulkan gambar tersebut.
Dan desain yaitu teknik membuat / menggambar, di mana desain yang di maksudkan di sini adalah teknik membuat / menggambar yang menghasilkan makna dari gambar.

Jika digabungkan kedua kata ini maka Desain Grafis berarti teknik membuat atau menggambar melalui pengolahan citra digital (komputer) yang mempunyai makna dan menghasilkan suatu gambar yang dapat dilihat oleh sistem penglihatan manusia dengan bantuan cahaya.
Makna yang dihasilkan dari gambar yang akan menjadi komunikasi visual untuk pembuatnya menyampaikan informasi, pesan, dan perasaannya kepada orang-orang yang melihat.


Di dunia nyata sekarang ini telah banyak orang yang menggunakan Desain Grafis, salah satunya dalam pembuatan logo, pembuatan baliho, dan lain - lain. Selain itu karya dari Desain Grafis merupakan sarana mencari uang yang baik karena belum banyak orang yang paham makna dan cara pembuatan gambar yang didesain dengan grafis. Desain grafis dinilai mahal karena adanya ide yang mempunyai makna yang dituangkan / dibuat di komputer.


Contoh gambar desain grafis (gambar dikutip dari google) :




         Makna dari gambar :

                                             Menggambarkan orang - orang yang membentuk kesatuan.

 
Menurut penalara saya dari gambar ini, makna dari membetuk kesatuan ini berhasil menjadi komunikasi visual bagi orang yang melihat gambar ini karena setelah melihat gambar ini maka kita akan turut merasakan kesatuan itu.

Sabtu, 28 April 2012

GIF

Haii teman - teman, ni blog ketiga ku lo... Ngak nyangka ya udah nulis sampe blog ke-3.. Gi mana blog kedua?? Apa masih kurang jelas?? Atau sudah lebih bagus dibanding blog pertama? Teman-teman komentari ya, biar saya tahu kekurangan - kekurangan dari blog ku ini..:-)

Nah, topik kali ini tentang contoh format file raster.. Sebagai contoh, saya akan mengangkat format file GIF untuk saya bahas. Ayooo, GIF itu seperti bagaimana? Teman - teman sudah paham belum tentang GIF??  Saya mengutip GIF dari berbagai sumber lalu saya pahami kemudian di  kembangkan dan dirangkum  dengan kata - kata sendiri. Saya akan mecoba memaparkan yang saya pahami ya....


Format File GIF
 
Graphics Interchange Format atau biasa disingkat menjadi GIF merupakan file format raster yang kebanyakan digunakan untuk desain website. GIF pertama kali dikenalkan oleh CompuServe, diciptakannya format file GIF disebabkan karena format file JPEG mengalami banyak kehilangan data saat di kompresi sehingga menyebabkan kualitas gambar menurun sering kali disebut lossy compression. GIF sendiri merupakan lossles compression di mana format file GIF tidak mengalami kehilangan data tetapi mengalami kehilangan warna menjadi ukuran indexnya yaitu 256 sehingga apabila gambar sebelumnya kaya akan warna akan mengalami penurunan hingga gambar sudah tidak terlihat seperti realistis.


GIF sering kali digunakan untuk membuat logo yang tidak mempunyai gradien, barner, iklan. GIF menamping 8 bit per pixelnya, oleh karena itu index warna di GIF kurang. GIF merupakan format file raster yang berbayar. GIF mempunya Alpa Chanel yang berfungsi untuk transparansi tetapi dengan 8 bit maka kadangkala Alpa Chanel pada GIF seperti tidak tampak (kurang). Format file GIF berekstensi .gif (huruf kecil semua).


Sekian penjelasan saya mengenai GIF, selanjutnya saya akan mecoba membandingkan format file GIF dengan format file lainnya yang juga merupakan format file raster. Yuk...



Perbandingan GIF dengan PNG

GIF mempunyai banyak kekurangan jika dibandingkan dengan PNG. PNG diciptakan untuk melengkapi segala kekurangan pada format file GIF. Perbandingannya :
  • GIF dan PNG sama - sama merupakan lossles compression tetapi kehilangan warna yang terjadi di GIF lebih lebih banyak dibandingkan dengan PNG, PNG sangat jarang mengalami kehilangan warna
  • GIF tidak mempunya Gamma (terang gelap citra) sedangkan PNG punya
  • Index warna di GIF terbatas yaitu 256 sedangkan PNG mempunyai index warna yang lebih banyak
  • GIF mendukung untuk melakukan animasi sedangkan PNG tidak mendukung pengolahan gambar untuk animasi
  • GIF dapat menampung 8 bit per pixel sedangkan PNG dapat menampung 24 bit per pixel
  • GIF banyak digunakan untuk desain web sedangkan PNG masih tidak didukung untuk desain web


Nah, sekarang teman - teman sudah dapat membedakan anatara format file GIF dengan format file PNG kan.. Jangan lupa dibandingkan dengan format file raster JPEG, di atas ada disinggung sedikit apa yang terjadi dengan format file JPEG jika di kompresi. Sekarang saya akan coba menampilkan gambar untuk teman - teman coba bandingkan ya, apakah betul yang saya tulis di atas atau teman - teman masih sulit untuk melihat perbedaannya..hehehe:-)


Sekian ya tulisan saya kali ini, semoga bermanfaat untuk teman - teman. Sampai jumpa di tulisan selanjutnya.. Jangan lupa untuk di komentari ya.. hehehe:-) bye bye....

Sabtu, 21 April 2012

GRAFIK RASTER dan VEKTOR

Wah..... Berjumpa lagi ni ya teman - teman pembaca.... :-)

Gi mana dengan bacaan yang pertama??? Seru?? Membosankan?? Atau masih kurang jelas??
Mohon di maklumi ya teman- teman, soalnya sedang tahap belajar menulis dan berbagi pengetahuan di blog..
Teman - Teman pembaca bisa langsung komentari ya di kolom bagian bawah, biar saya bisa nulis lebih baik lagi..:-)


Nah teman- teman pembaca, apa sih grafik raster dan vektor itu??  Saya akan coba menulis buat teman - teman apa yang saya pahami ya...

Grafik Raster

Sebelum membahas grafik raster, sebaiknya kita pahami terlebih dahulu sedikit mengenai pixel. Pixel sebenarnya merupakan singkatan dari Picture Element, di mana pixel adalah sebuah titik kecil dalam gambar yang dihitung per-inci.


Raster seringkali di sebut bitmap, saya menggambarkan seperti bagaimankah raster itu?
Raster seperti kotak-kotak kecil memberntuk baris dan kolom yang berdimensi 2 (array 2 dimensi) dan di dalamnya terdapat titik kecil yang sering kali kita sebut sebagai pixel. Kotak - kotak kecil yang akan dibentuk sesuai dengan kebutuhan kertas yang diinginkan. Gambar yang kita punya akan dipresentasikan di kotak - kotak yang dibentuk menjadi bayangan abu-abu di mana banyangan abu-abu itu lah yang dikenal dengan Software penerjemah sebagai warna, pencahayaan, kemurnian, dan lain-lain. Kotak yang tidak kita beri gambar tetap akan terisi tetapi dengan warna putih.. Jadi dalam cara kerja raster tidak ada kotak - kotak kecil yang kosong.. Gambar mengisi kotak - kotak kecil sesuai dengan kordinat x dan y dari gambar. Pixel akan dipresentasikan menjadi 1 atau lebih bit data, makin banya bit yang digunakan maka makin banya warna dan bayangan abu-abu yang bisa digambarkan. Untuk lebih jelaskan, teman - teman pembaca bisa melihat gambar array di bawah agar lebih jelas....


Pada gambar di atas terdapat aray yang berukuran (5 x 4) di mana 5 menunjukkan kolom dan 4 menunjukkan baris. XY adalah kordinat di mana pixel akan tersimpan dalam array. Terdapat warna peach dan pink yang merupakan kolom-kolom kecil yang di isi dengan warna putih, sedangkan warna orange merupakan pixel yang di maksud. Perhatikan warna pink yang menjadi alur hingga pixel tiba di titik kordinat (4,3) yaitu berada pada kolom ke-4 dan baris ke-3. 


Raster sering digunakan dalam dunia nyata, misalnya fotografer, setiap kali fotografer mengambil gambar dari "dunia nyata", yang di dapat adalah rangkaian dari kotak-kotak berwarna yang disebut pixel. Format raster biasanya sangan sulit untuk dimodifikasi tanpa kehilangan informasi atau datanya.. Sejauh ini format file raster yang saya kenal ada BMP, GIF, JPEG, dan PNG. Di antara format file itu, format file yang paling sedikit menyebabkan kehilangan data saat di modifikasi adalah format file PNG, PNG merupakan pengembangan dari format file GIF. PNG menggunakan Teknik Lossless Compression yaitu sedikitnya data yang hilang saat dimodifikasi. Contoh software yang menggunakan format raster adalah Adobe Photoshop.

 Nah,,,, sekian pembahasan saya mengenai Grafik Raster, semoga teman - teman paham ya.. Selanjutnya saya akan membahas Grafik Vektor... Yuk teman - teman pahami lagi... :-)




Grafik Vektor
 
Saya akan coba membahasa grafik vektor menurut yang saya pahami ya teman - teman, jangan lupa diberi masukan...:-)


Grafik Vektor merupakan format gambar yang mempunyai tujuan untuk meminimalisasi penggunaan tempat penyimpanan data. Data yang disimpan pada dasarnya yaitu posisi titik awal, arah dan jarak / panjang yang akan dihitung secara matematika, kadangkala garis yang akan dibuat menggunakan shape (bentuk), warna, ukuran, dan lain-lain sesuai dengan kebutuhan yang nantinya akan disimpan juga. Gambar dapat diperbesar atau diperkecil tanpa mempengaruhi kualitas gambar karena pada saat diperbesar atau diperkecil terjadi perubahan data yang tadi disimpan.
Untuk lebih jelasnya, saya akan menampilkan gambar untuk teman - teman pahami :



Pada gambar di atas terlihat titik awal yang di tandai dengan panah masuk, lalu terdapat arah yang di simbolkan dengan panah, terdapat jarak / panjang sehingga terbentuklah garis.

 
Gambar vektor sering digunakan untuk membuat logo, banner, iklan, animasi melalui flash. Hal ini menggunakan format grafik vektor karena mudah untuk merubah bentuk berdasarkan data penyimpanan tanpa terjadi kebocoran data. Kita dapat mengubah bentuk lingkaran menjadi bentuk mata karena pada grafik vektor terdapat garis imajiner yang memungkinkan kita untuk mengubah titik tolak dan titik akhirnya sesuai dengan arah dan jarak. Format file vektor yang saya ketahui AI (Adobe Ilustrator), SVG (Scalable Vector Graphics), CDR (Corel Draw), WMF (Windows Metafile), EPS (Encapsulated PostScript), PLT (Hewlett Packard Graphics Language Plot File). Contoh software yang menggunakan format vektor yaitu Corel Draw, Adobe Ilustrator, dan Macromedia Freehand.


Grafik vektor juga mempunyai kelemahan teman- teman yaitu untuk mendapatkan hasil yang maksimum atau mendekati realita maka diperlukan banyak shape (bentuk), line, warna, dan lain - lain. Hal inilah yang biasanya membuat data penyimpanan grafik vektor menjadi banyak.




 Grafik Raster dan Grafik Vektor

Sekedar bincang - bincang sejenak, masing - masing grafik mempunyai kelebihan sesuai dengan kebutuhan. Untuk pekerjaan yang lebih aman sebaiknya menggunakan grafik vektor sehingga data tidak pecah. Pada dasarnya grafik vektor menyimpan data lebih kecil dari pada penyimpanan data dengan format raster tetapi apabila banyak penggunaan bentuk, warna, dan lain - lain pada format vektor dapat menyebabkan penyimpanan menjadi besar juga. Khusus untuk format file TIFF menyimpan gambar menjadi format grafik raster dan format grafik vektor. 



Pada gambar di atas diperlihatkan proses pengelolahan data, pertama - tama model format yang di inginkan lalu dibuat dan dimanipulasi dengan menggunakan software dan menghasilkan tampilan citra dengan format grafik vektor atau grafik raster.


Teman - teman pembaca, sejauh ini format yang sering saya gunakan adalah format grafik raster karena lebih mudah untuk dipelajari..:-) 
Teman - teman sendiri menggunakan format apa dalam mengelola data? Semoga tulisan saya kali ini bermanfaat untuk teman - teman ya. Sampai jumpa di tulisan yang selanjutnya..:-)

Rabu, 04 April 2012

Komputer Grafik dan Warna

Haiiiii teman - teman pembaca............

Ini adalah posting ku yang pertama, saya akan membahas tentang Warna dan Komputer Grafik sesuai dengan yang saya ketahui... Langsung saja ya....


Apa sih Komputer Grafik itu?

Komputer Grafik adalah ilmu komputer yang membahas tentang pengolahan sinyal digital terhadap digital images. Di mana pengolahan sinyal yang dimaksud di sini adalah pengolahan sinyal dua dimensi yang dapat teramati oleh sistem penglihatan manusia. Pengolahan sinyal dilakukan dengan mekanisme sampling. Sampling merupakan bentuk perubahan gambar menjadi pixel-pixel untuk diolah.


Sekarang ini, Komputer Grafik telah berkembang di mana - mana.. Komputer Grafik berkembang terus menerus sesuai dengan kebutuhan manusia. Dari hari ke hari Komputer Grafik akan menampilkan hasil yang mendekati kenyataannya. Telah banyak penerapannya di dunia, sebagai contoh di gunakan untuk pembuatan animasi, USG, dan lain-lain.

Nah,, setelah sedikit pemahaman tentang Komputer Grafik sekarang kita akan berlanjut ke Warna.



Warna itu seperti apa sih??

Warna merupakan gelombang elektromagnetik yang pada panjang dan frekuensi tertentu dapat ditangkap oleh mata. Tidak semua gelombang elektromagnetik dapat ditangkap oleh mata, pada gambar di bawah ini perhatikan di mana letak gelombang elektromagnetic yang dapat dilihat oleh mata.


Pada bagian mata terdapat Cones yang berfungsi untuk menangkap warna. Rods yang berfungsi menangkap cahaya. Mata dapat melihat warna merupakan pengaruh dari Cones dan Rods, dengan adanya bantuan cahaya yang ditangkap oleh Rods kita dapat membedakan warna. Cahaya yang terlalu tinggi akan menyebabkan semua warna menjadi putih begitupun sebaliknya cahaya yang terlalu gelap menyebabkan semua warna menjadi hitam.

Model Warna terdiri 3 jenis yaitu
- RGB (RED - GREEN - BLUE)
- CMY (CYAN - MAGENTA - YELLOW)
- LCH (LIGHTNESS - CHROMA - HUE)


Dari sudut pandang 3 jenis warna di atas terdapat



  1. Warna Additive, dimana warna ini merupakan warna yang berasal dari sumber cahaya. Warna Additive adalah sistem pewarnaan RGB.
  2. Warna Subtractive, dimana warna ini merupakan warna yang dipantulkan oleh permukaan benda tertentu yang dilihat oleh mata kita. Warna Subtractive adalah sistem warna CMY

Pada saat kita akan melihat warna terdapat Hue, Chroma, dan Value. Apa sih Hue, Chroma dan Value itu? Value merupakan tingkat kecerahan/pencahayaan dari warna. Chroma merupakan tingkat kemurnian dari warna. Hue sendiri merupakan warna. Saat kita ingin melakukan gambar untuk tampilan saja kita dapat menggunakan tipe pemodelan RGB tetapi pada saat gambar tersebut akan dicetak maka sebaiknya menggunakan tipe pemodelan CMY.


Setelah membahas Komputer Grafik dan Warna maka semakin terlihat hubungan antara Komputer Grafik dan Warna, di mana Warna sangat dibutuhkan dalam pengolahan sinyal. Tampilan pada grafik membutuhkan warna, pada umumnya manusia lebih menyukai tampilan atau karya yang berwarna dibandingkan tampilan dengan warna hitam putih. Karena kebutuhan manusia yang menginginkan tampilan menarik maka di sinilah peran warna pada Komputer Grafik. 


Sekian pembahasan saya mengenai Warna dan Grafik Komputer.. Semoga bermanfaat kawan.. :-)